堡垒之夜手游

战术手游现状:下架产生12亿美元的《碉堡之夜》

作者:YWYF 日期:2020-10-02 浏览:188

战术手游现状:下架产生12亿美元的“碉堡之夜”,谁将受益最大?2020.09.08 14:52:24199IT

原标题:谁将从下架12亿美元的“碉堡之夜”中获益最大?

随着2020年8月13日Epic Games“碉堡之夜”从应用商店和Google Play中下架,战术手游可能面临12亿美元的市场缺口。(

2020.09.08 14:52:24199IT

原标题:谁将从下架12亿美元的“碉堡之夜”中获益最多?

随着2020年8月13日Epic Games“碉堡之夜”从应用商店和Google Play下架,战术手游可能面临12亿美元的市场缺口。通过感应塔门店智能平台,我们将对这一品类的最新竞争业态有更清晰的了解。

据我们估算,碉堡之夜自2018年3月在App Store上线以来,总收入已达12亿美元。今年4月,这款游戏目前在Google Play,获得了970万美元的票房收入。从下载量来看,“碉堡之夜”移动端的总下载量接近1.44亿次,其中1.33亿次来自App Store,1100万次来自Google Play。

从2020年至今,“碉堡之夜”移动端的总收入为2.93亿美元,其中近2.83亿美元来自App Store。在今年3100万次的下载量中,App Store获得了约2000万次的荣誉。

8月13日,Epic Games在《碉堡之夜》中推出新的支付渠道,绕过苹果和谷歌的支付系统绕过平台三成,但随即被这两家应用商店下架。虽然安装了游戏的玩家仍然可以正常登录,但《碉堡之夜》的退出无疑给战术比赛或射手市场留下了巨大的空白。现有玩家无法更新游戏以体验最新一季的内容,竞争对手能否借此填补空白还有待观察。

在全球市场上,收入最高的战术手游是腾讯《宁静精英》和《PUBG Mobile》。2020年8月13日,这两家公司合计吸引了近35亿美元的资金。网易的“荒原行动”排名第二,“碉堡之夜”、“Garena Free Fire”和“使命召唤手游 ”排名第三至第五。由腾讯提米情境室联合动视暴雪推出的《使命召唤手游 》,严格意义上属于射击类手游,也包含战术竞技模式。

战术手游开始于2017年9月,但起初大多数游戏并没有商业化实现。荒原行动于2017年12月首次推出付费内容。此后,本文分析的全球五大战术手游在App Store和Google Play上的下载量总计19亿次,预计营收75亿美元。

2020年1月1日至8月13日,碉堡之夜移动端收入近2.93亿美元,成为全球营收第四大战术手游。如果只看App Store平台的收入,这款游戏以2.83亿美元排名第三,仅次于《PUBG Mobile》和《荒原行动》。

在美国市场,《碉堡之夜》自2020年以来,在App Store和Google Play中收入近1.81亿美元,成为全美收入最高的战术手游。美国排名前五的战术手游同期总收入为5.29亿美元,《碉堡之夜》赢得了34%的市场份额。“PUBG Mobile”和“使命召唤手游”分别以29%和21%的市场份额位居第二和第三。野生动物工作室《Zooba》(动物王)排名第五,超过《荒原行动》。

苹果应用商店《碉堡之夜》今年收入1.77亿美元,占五款游戏总收入3.9亿美元的45%。

战术体育作为射击游戏的一种,在过去的几年里迅速崛起,其头部工作已经成为世界上收入最高的手机游戏。现在讨论碉堡之夜玩家是否会转向竞争产品还为时过早,但使命召唤手游在美国市场的营收在游戏首发的第一周就环比增长69%。但目前还不清楚两者之间的关联程度,以及增长是否会持续。市场上没有其他作品可以取代“碉堡之夜”和它创造的奇特文化。至于有竞争力的产品能否填补其下架带来的市场空白,我们相信时间和数据会给出答案,我们会继续关注。